|
Рабочий креатив
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Ivan, то есть у вас в скрипте прописан leftclick?
|
|
Администратор
Василий Иванович
Сообщений: 1565
Награды: 10
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Цитата (kalumb) Ivan, то есть у вас в скрипте прописан leftclick? В каком скрипте? В скрипте предмета, плашки или инвентаря?
Вот все говорят: долой 3D из Петьки!!! А что должно быть вместо 3D? Возвращение к плоской графике - это же определённо деградация! Вывод: хотите 2D - делайте фан-проекты.
База субтитров для П1-9
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Ivan, предмета
|
|
Администратор
Василий Иванович
Сообщений: 1565
Награды: 10
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
kalumb, нет, в скрипте предмета нет никаких щелчков. Текст в плашку подставляется скриптом, который был написан однажды и теперь будет работать всегда. Мы даже не должны ничего прописывать дополнительно - мы просто делаем предмет, добавляем его в список, и он сразу готов для осмотра.
Вот все говорят: долой 3D из Петьки!!! А что должно быть вместо 3D? Возвращение к плоской графике - это же определённо деградация! Вывод: хотите 2D - делайте фан-проекты.
База субтитров для П1-9
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Ivan, список это у вас массив?
|
|
Администратор
Василий Иванович
Сообщений: 1565
Награды: 10
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Цитата (kalumb) Ivan, список это у вас массив? Нет, список - это файл items.items.
Вот все говорят: долой 3D из Петьки!!! А что должно быть вместо 3D? Возвращение к плоской графике - это же определённо деградация! Вывод: хотите 2D - делайте фан-проекты.
База субтитров для П1-9
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Ivan, а тот скрипт к чему привязан? И leftclick для предмета тоже где-то должен быть прописан. У меня он в game.
|
|
Администратор
Василий Иванович
Сообщений: 1565
Награды: 10
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Цитата (kalumb) Ivan, а тот скрипт к чему привязан? Какой скрипт, чёрт побери? Что значит "привязан"?!
Цитата (kalumb) leftclick для предмета тоже где-то должен быть прописан Он прописан лишь в одном месте и действует для любого предмета.
Вот все говорят: долой 3D из Петьки!!! А что должно быть вместо 3D? Возвращение к плоской графике - это же определённо деградация! Вывод: хотите 2D - делайте фан-проекты.
База субтитров для П1-9
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Ivan, скрипт, который отвечает за появления меню осмотра. В wme каждый скрипт к чему-то привязан.
|
|
Администратор
Ткачёв
Сообщений: 489
Награды: 14
Репутация: 20
Статус:
Oффлайн
|
В целом, это просто дополнение в основном скрипте игры. (Вообще, они там и правда привязываются к различным объектам, чтобы можно было что-то вроде this использовать, но это не слишком часто требуется.)
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Tkachov, ну вот, я-то думал у вас файл отдельный. Добавлено (06.01.2013, 17:45) --------------------------------------------- Кстати, цикличность диалогов вы на переменных делали?
|
|
Администратор
Ткачёв
Сообщений: 489
Награды: 14
Репутация: 20
Статус:
Oффлайн
|
Вот всё-то тебе расскажи. Да, есть небольшой счётчик. И, лол, проверил (ну, давно я это делал) — а плиты-то у нас и нету скрипт-то у нас отдельно лежит!
Сообщение отредактировал Tkachov - Воскресенье, 06.01.2013, 19:54
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
При чём тут печка? Что проверил?
|
|
Администратор
Ткачёв
Сообщений: 489
Награды: 14
Репутация: 20
Статус:
Oффлайн
|
Цитата ...А плиты-то у нас и нету! Ещё пригляделся: и кухни нету!.. Продолжать? =)
Посмотрел в скриптах — отдельный есть для предметов, забыл, подумав, что в основной прописали.
|
|
Пользователь
Василий Иванович
Сообщений: 1602
Награды: 7
Репутация: 15
Статус:
Oффлайн
|
Tkachov, так он привязан?
|
|